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お風呂
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サークル情報 部員数 20人 創設 2021/6/14 活動頻度 月1〜2 活動場所 豊中キャンパス 活動内容 ジャンル問わずさまざまな曲の歌詞の解釈を行っています。交代で1人が好きな曲を持参し、その歌詞についてみんなで考察を深めます。 メッセージ 学部・学年関係なく、興味を持ってくださった方に来ていただけると嬉しいです!音楽や歌詞、言葉が好きな方、人と解釈を共有したい方のご参加をお待ちしております! 連絡先 Twitter:@Kashiyomi_OU Instagram:@kashiyomi_ou Mail:kashiyomi.ou@gmail.com その他 運営からの追加情報 ※情報は2023年5月現在のものです。
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FRAGILE ~さよなら月の廃墟~ 機種:Wii 作曲者:齋藤理詠 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2009 概要 人類がほぼ死滅し、滅亡に向かいつつある世界で廃墟となった街や建物を探索するロールプレイングゲーム。 『7~モールモースの騎兵隊~』や『ヴィーナス ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~』を製作したナムコのスタッフと、「バテン・カイトス」シリーズや『トラスティベル ~ショパンの夢~』を製作したトライクレッシェンドの共同製作。 BGMはトライクレッシェンド所属の齋藤理詠氏が作曲している。 作中の音楽の使われ方だが、探索中はBGMがなく、戦闘時のみBGMが流れる仕様になっている。 収録されている曲のほとんどはイベントムービーでの使用であり、ピアノを主体とした儚い雰囲気の楽曲が多い。 幻想的な世界観に合った楽曲群は高い評価と支持を得ており、多くのユーザーの要望に応える形でサウンドトラックPLUSがリリースされた。 サウンドトラックPLUSは未使用曲5曲を含む計42曲収録されているが、オープニング、エンディングの手嶌葵氏の曲は収録されていない。 この2曲はゲーム発売から2年後に発売された手嶌葵氏のアルバムに収録され、漸くオープニング、エンディングがCDで聴けるようになった。 収録曲(サウンドトラックPLUS順) 曲名 補足 順位 Disc 1 すべての人へ タイトル・エンディング 第3回40位第4回89位第5回253位第6回187位第7回305位第8回230位第9回271位第10回648位第12回525位第13回116位第14回694位第15回373位第16回834位オープニング72位第2回オープニング56位癒し14位夏184位ピアノ16位夜6位歴代79位泣き曲74位 ひとりぼっち 思い出の天文台で使用 幻のように きれい 地下鉄の外で使用 いやな気配 ついせきしゃとの戦い 害意ある思念 ザコ戦 なんだろう 遊園地で使用 ごきげんよう アイテム屋のテーマ へんなの 遊園地で使用 待ってよ! 遊園地で使用 わかりあえる クリアイベント やくそく セトの語り(クロウ) さよなら 別れるイベントで使用 手紙 すごい! ダムで使用 排除 ダムのボス戦 拒絶 研究所で使用 どうして? ゲームオーバー 廃墟 ダムで使用 消去 シンとの戦い ともだち クロウのテーマ よかった Disc 2 つきのうた 作詞:田川智美歌:吉川未来 銀の髪の女の子 レンのテーマ ぼく以外の誰か 地下鉄入り口で使用 話しかけてくれる PFのテーマ どうしたのさ 地下商店街で使用 悪意 ボス戦 暗闇 死んだもの セトの語り(PF) 風に吹かれて ありがとう チヨイベント、かくれんぼ少女 信じられるということ セトの語り(チヨ) 月といっしょに 線路沿いの倉庫で使用 夜260位 起動 ダムで使用 追跡 はなればなれ 別れるイベントで使用 深淵 計画 シン絡みのイベント 邪魔 ラスボス戦 ラストバトル348位 そばにいてくれる クリアイベント おやすみ テーマソング 光 作詞・作曲:渡辺拓也歌:手嶌葵テーマソング 第2回ゲームソング140位第3回ゲームソング188位 月のぬくもり 作詞・作曲:高橋司歌:手嶌葵テーマソング エンディング284位第2回ゲームソング163位 サウンドトラック FRAGILE ~さよなら月の廃墟~ オリジナルサウンドトラックPLUS フラジール ~さよなら月の廃墟~ FRAGILE MOONLIGHT TRAX 早期購入特典 Collection Blue 光、月のぬくもりを収録。 FRAGILE ~さよなら月の廃墟~
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その日、少年の世界は変わった。 一機のガーディアンと、一人の少女との出会いによって。 その出会いは、やがて。 世界の定めさえも、変えてしまうだろう。 メタリックガーディアンRPG 『月にさよなら』 概要 月に一回やるかやらないか、くらいでゆるゆる進めていきたいメタガキャンペーン。 全五、六話くらいを予定。→倍になりました。 最終的に、地球の存亡をかけた戦いに持ち込みたいネ! レギュレーション ○使用ルールブック 『メタリックガーディアンRPG 基本ルールブック』 『メタリックガーディアンRPG 上級ルールブック』 『ラディアントブレイブ』 『リプレイ・ラグナロク(フォートレス級のデータ)』 サプリは発売され次第、順次解放の予定。 他SRSからのデータ持ち込みは禁止です。 加護強化特技とガイアについて 一部の高レベル特技に加護の効果を強化するものがあるのは、皆さんご存知かと思います。 そして、次回からはアリスがオーバーマインドになってガイアがぽんぽん飛んでくる環境になることも。 なのでこれは一応はっきりさせておくべきだろう……ということで。 本キャンペーンでは、≪ガイア≫の「加護ひとつ分の効果」の範囲に「≪ガイア≫を使用したPCが取得していない特技によって強化・変更された加護の効果」は含まれないとします。但し、≪ガイア≫使用者が加護強化・変更特技を持っている場合は別とです。 例を挙げるとするなら、アリスやキララの≪ガイア》で「強制ファンブル効果になった(=≪深淵の海神≫で効果が強化された)≪エーギル≫」を使うことはできない、ということになります。この場合だと、≪深淵の海神≫持ってるのは二人じゃなくてポタリアさんなので。 逆の例として、≪雷神鉄槌≫を持ったPCが≪ガイア≫を使った場合、「ダメージ上昇量が倍になった(=≪雷神鉄槌≫で効果が強化された)≪トール≫を「加護ひとつ分の効果」として使用することが可能」です。 ○キャラクター作成 基本3レベル初期作成。シート持ち込みは1枚まで可とします。 尚、PC1には特殊なルールが適用されますので要確認のこと。 また、レベルアップは各話ごとにがっつりやっていこうと思います。 当面の目標はとりあえず20レベル。 用語集 ガーディアン:ALTIMA(後述)によって構成される巨大人型兵器。全長は4m~200mとものによって様々。 リンケージ:ガーディアンを操縦することが出来る、特殊な才能を持つ人々。PCは「ベテラン」のクラスでなければ必ずリンケージとなる。 ALTIMA:古代遺跡から発掘される特殊な金属。AL粒子と呼ばれる特殊な粒子を保持する。 アビスエネルギー:奈落とも称される、異次元から取り出されるエネルギー。膨大なエネルギーの代わりに、周囲を崩壊させる危険なシロモノ。 地球連邦:地球、月、コロニー国家で形成される人類の統一国家。 ラーフ帝国:第二次大戦後に建国された独裁国家。アビスエネルギーの復活を掲げている。 レムリア:太平洋上に出現した魔法王国。表向き中立国家だが、女王の意向により秘密裏にフォーチューン(後述)に協力することは多い。 イヅモ:大量のALTIMAが埋蔵された極東の島国。鳳市はここにある。 フォーチューン:アビスエネルギーやラーフ帝国の脅威に立ち向かうために結成された、リンケージが集う表向き民間軍事会社。 デスティニー:世界各地で暗躍するテロ組織。その正体はラーフの特別部隊。 奈落獣:アビスエネルギーによって構成される怪獣。 加護:AL粒子によって引き起こされる特異な現象。ゲーム的には強力なブレイクスルーとして扱われる。 主役達/PCs PC1龍ケ崎綺麗々(PL ポチョム菌) PC2夜須礼 有栖(PL ペンギも) PC3ポル・ポタリア(PL 佐藤) PC4シャナ・テスタメント(PL:haze0513) PC5カタリナ・シェーレンベルク(PL からっぽまる) PC3x2ガイラス・オズワルト(PL kowata) 全話リスト/Trailer Hundout 第一話「邂逅」 第二話「鋼鉄の方程式」 第三話「われはフェンリル」 第四話「Ali 1138」 第五話「D is for Destiny」 第六話「星を継ぐもの/abyss of the moon」 第七話「かつてこの地に騎士一人おれり」 第八話「博士の異常な願望」 第九話「鋼鉄の決死圏」 最終話……3/27 MGR―テンプレート キャラクターページ作成のお供に。 脇役あるいは悪役、及び現在公開可能な情報 NPCの情報、オラクルについてわかったことのまとめページ。 ○クラスの解説 スーパー:いわゆるスーパーロボットをやるクラス。 カバリエ:ガンダム、マクロスに代表されるリアル系ロボットをやるクラス。 クラッシャー:パイロットの動きをダイレクトに機体に反映する、『DLS』と呼ばれるシステムを搭載したガンダムファイターとかスタードライバー系ロボットのクラス ファンタズム:魔法王国レムリアが開発した、魔導テクノロジーで動くファンタジー系ロボット。 ベテラン:ガーディアンではない「ミーレス」と呼ばれる量産型を操るベテランパイロットを表すクラス。 ディザスター:火器を満載した、重火力砲兵型のガーディアン。キャタピラとか逆関節とか。 ユニオン:他のガーディアンと合体する機構を備えたガーディアン。副次効果として、変形もできる。 ライトニング:全高4mほどの小型ガーディアン。生存性すら度外視された、いわゆる最低野郎。ギアス一期の初期KMFも多分これ。 基本クラス:キャラクターの基本的な戦い方を規定するクラス ストライカー:いわゆるボスキラー。とにかく単体へのダメージが大きい。 コンダクター:支援役。回復や人の代わりにダメージを受けたりができる。あとモブ(雑魚)に対しても強い。 スイーパー:妨害役。相手の判定にペナルティをかけたり、複数範囲を攻撃したり。 というわけでページを作成。ハンドアウトやデータの相談は、このコメント欄でやればいいと思います。 -- kinosi (2013-05-10 22 21 46) こんばんは、一年のからっぽまる(参加者発表の左から二番目)です。よろしくおねがいします。現時点では「PC1以外がよい」という他に何も決まっていないので、できればラウンジで話し合いたく。月火の午後、水の1~3時限、土の全日が空いておりますが、細かな時間や夜間もありますので応相談です。 -- からっぽまる (2013-05-10 22 47 16) 副幹のペンギもです 基本ルルブは持ってます 希望は2=3=5 1 4で よろしくお願いします -- ペンギも (2013-05-10 23 10 24) 一応補足。PC1のガーディアンの見た目や名前、他設定は自由に決定してもらってOKです。製造元除いて。 -- kinosi@GM (2013-05-11 00 41 34) おはようございます。一年で左端のポチョム菌です。基本ルルブなど持っておらず何も分からない状態です。pcは基本何でもいいです。こちらの空きは火水の23 -- ポチョム菌 (2013-05-11 06 30 20) 間違えてエンター二度押ししてしまいました。改めて空きは火水の2~3、土の3以降、日曜全日、あとは皆さんの予定である程度調整できます。二度投稿で読みにくくしてしまい失礼しました。 -- ポチョム菌 (2013-05-11 06 36 00) ども。OBのhazeです。自由なのは基本的に土日と火曜日の3限以降で頼んまぁ。希望としては4=5>3>2>1とかそんな感じで。 -- haze0513 (2013-05-13 14 41 19) では、誰もいなければ俺がPC1をやります。それと、今週の土曜日は予定が入ってしまい集まれません、すいません。 -- ポチョム菌 (2013-05-13 17 32 18) 少し考えてみたところ、現時点での自分の希望は5=3>4=2>1という具合です。機体的にはカバリエ>ユニオン>ディザスター=ファンタズム>その他になりますね。 -- からっぽまる (2013-05-13 18 50 55) ユニオンやりたいです(小声) なので推奨クラスのない2か5を割り振っていただけると助かります -- ペンギも (2013-05-13 19 08 17) 一応4もレムリア製ってことで他クラスはありよー。 -- kinosi (2013-05-13 19 50 45) よろしくお願いします。佐藤です。 -- 佐藤 (2013-05-13 21 12 15) 改行できないんですね。すみません メタリックガーディアン完全初見です。PC1以外でやりたいと思ってます。 土日空いていますが、土曜日は2週間前に決まらないとバイトを入れてしまうと思います。後は月曜日の夕方ならいけるかもしれないです。 -- 佐藤 (2013-05-13 21 17 38) kono -- kinosi@GM (2013-05-13 21 55 45) ミス。この感じだと、来週の土曜日に集まる流れになりそうですかの。あと水曜の昼~3限辺りは、とりあえずこれる人だけという感じになりますかしら。ひとまずPC1はポチョム菌くんで確定? あと佐藤くんは詳細な希望順を出してもらえると。 -- kinosi@GM (2013-05-13 22 01 52) 追記、カバリエとユニオン間は>というより≧です。ユニオンが二機になってもOKならユニオンにしたい、という感じです -- からっぽまる (2013-05-13 23 10 44) ユニオンが二機でもシナリオ的には問題ないかなー。 -- kinosi@GM (2013-05-13 23 13 24) あ じゃあ自分ユニオンやめます。ところで基本クラスは顔合わせしてから決める感じですかね? -- ペンギも (2013-05-13 23 24 04) んー、ルルブ持ってる人は先に決めちゃっておいても問題ないかもしれない。できれば穴が無い様に分担してもらえると、持ってない組が好きなの選べていいかも。 -- kinosi@GM (2013-05-13 23 43 29) 了解しました。ではルルブ持ってる3人で先に決めておきましょう。 -- ペンギも (2013-05-14 00 06 36) ルルブ持ってない人にも話が分かる様に、基本クラスの簡単な説明を追加。 -- kinosi@GM (2013-05-14 00 27 26) では、俺は先に三人が決めたのを見てから、穴が無いように決めたいと思います。 -- ポチョム菌 (2013-05-14 07 24 14) その他>2>1という感じです。あと来週の土曜日はもうバイトを入れてしまっています。すみません -- 佐藤 (2013-05-14 10 07 30) 土曜日は前の週には予定が入ってしまうので、今後だと6月1日以降の土曜なら参加できます。よろしくお願いします -- 名無しさん (2013-05-14 10 11 28) たびたびすみません。上は僕です -- 佐藤 (2013-05-14 10 14 32) さて、ポチョム菌君がPC1やね了解。PC4でイイ感じの設定思いついたしそこ行こうかな、という感じで。 -- haze0513 (2013-05-14 19 42 57) 佐藤さんから強い希望がなければ、PC5のユニオン級で行こうかと思います。よろしくお願いします -- からっぽまる (2013-05-14 20 49 36) 一旦現状で纏めると PC1 ポチョム菌くん PC2:ペンギもくん PC3:佐藤くん PC4:hazeさん PC5:からっぽまるくん という感じかな? 異議がなければこのままで。 -- kinosi@GM (2013-05-14 20 54 40) ハンドアウトも決まったことですしどんなロボやりたいかとか相談していくとベネ -- kinosi@GM (2013-05-14 22 05 52) 魔装新規 -- haze0513 (2013-05-14 22 39 19) おっと失礼。魔装機神的な何かの予定。今のところ、ストライカー//ファンタズムの予定。後GM,15点分のレコシ使いたいです。 -- haze0513 (2013-05-14 22 40 27) 許可しましょう>レコシ -- kinosi@GM (2013-05-14 22 44 59) 前々に言っていたデスティニーの工作員を実行に移す時が遂にきた…! ガーディアンはスイーパー/クラッシャーのエセニンジャカンフーをやるつもりです(ぇ 経験点15点使用したいです -- ペンギも (2013-05-14 23 05 26) エセニンジャカンフーと書きましたがいたってまともなモビルファイターをやりますよ! -- ペンギも (2013-05-14 23 11 35) コンダクター/スイーパー/ユニオンの、リアル系に寄った可変機を駆ります。板野サーカス。パイロットは前大戦の戦場を知らない若い軍人ちゃんです。経験点15点、使う可能性もあります -- からっぽまる (2013-05-14 23 15 32) そうかつまりゲルマン忍法の使い手kゴホゴホ。経験点の使用は勿論許可しよう。//ほう、イゾルデといきなりぶつかるのになかなか美味しい感じの若造か。経験点も了解よー。 -- kinosi@GM (2013-05-14 23 27 08) 尚話の進行具合と追加データの出ぐあいでは喜々としてオリジナルデータを作り始める可能性有り -- kinosi@GM (2013-05-15 00 44 59) まだ迷っていて申し訳ないのですが、ベテランのストライカーか、ディザスターのコンダクターで迷っています。レッドショルダーか首輪付きかってとこです。 あとレベル3のベテランっていうのは、つまりどういう人なんでしょうか。 -- 佐藤 (2013-05-15 17 49 47) よう、首輪付き、待ってたぜ。いやいや、なんでもないですww俺がストライカー・スイーパーのディザスターです。 -- ポチョム菌 (2013-05-15 18 21 22) レッドショルダーならライトニングの方がらしいのではなかろうか。//えーっと、ベテランのクラスはより詳細には「長年の努力や経験や才能により、在来兵器でガーディアンや奈落獣と渡り合える非リンケージのパイロット」のことを示します。簡易解説では「ベテランのパイロット」って言ってますが別に古参兵である必要はありませんし、また古参兵が全てベテランであるとも限りません。そして何より、そこにレベルは関係ありません。一応付け加えておくと、「雑魚は数機集まってやっと2~3レベル(PCのレベル)相当になる」ので、単独で3レベルあるっていうのはそれだけで凄いことなのです。 -- kinosi@GM (2013-05-15 18 42 05) キャラクターページのテンプレートを作りました。テンプレートのページから新規ページ作成(その他)→「このページをコピーして新規ページ作成」ってやればテンプレートをコピーした状態からページがつくれます。 -- kinosi@GM (2013-05-15 20 00 17) なるほど。ありがとうございます -- 佐藤 (2013-05-15 22 17 45) キャラページで聞くべきかとも思いましたが一応こちらで。前大戦時に親の仕事の関係でイゾルデさんと多少面識あつたことにしていいですか? -- からっぽまる (2013-05-16 15 07 00) それは構わないよー。 -- kinosi@GM (2013-05-16 17 43 11) PC1の下の名前の読み方って「きらら」でいいの? -- kinosi@GM (2013-05-16 20 52 25) 「きらら」で大丈夫です。 -- ポチョム菌 (2013-05-17 07 40 00) 了解! -- kinosi@GM (2013-05-18 01 26 30) あと全五、六話は多分これ倍くらいになると思う(真顔) -- kinosi@GM (2013-05-18 02 25 33) 初めて参加したキャンペーン年間継続キャンペーンだったでござるの巻き。 -- ポチョム菌 (2013-05-19 21 38 35) 初めて…? -- ペンギも (2013-05-19 21 59 00) キャンペーンは初めてです。なにしろ新歓定例会が初TRPGでしたから。 -- ポチョム菌 (2013-05-19 22 21 14) あそっかキャンペーンは初めてか 年間とはいえGMもそれほど拘束するつもりはないだろうから気楽にやっていけばいいと思うよ -- ペンギも (2013-05-19 22 33 36) 拘束時間をなるべく減らすために「月一回やるかやらないか」としてるわけだからねー。まあ、気楽に。 -- kinosi@GM (2013-05-20 02 24 07) まあ倍になった主な原因は皆のキャラが濃すぎたというその一点。ここに更にPC3が加わるんだぜ! -- kinosi@GM (2013-05-20 02 24 59) 確かに面子のキャラがすごい。面白い話にはなりそうですが。 -- ポチョム菌 (2013-05-20 08 48 23) そういえば、せっかくPCの設定が出揃ってしかもレムリア関係者が多いわけですし、こことかで設定すり合わせしてみてもいいんではないかしら、とGMから。 -- kinosi@GM (2013-05-24 20 16 27) ポタリアくんはPC1,2,4と知り合いの可能性がありますが、ヴォルフ共和国出身とかにすればPC5も可能です。個人的にはどちらでも面白そうなので他の方の意見も聞きたいです。 -- 佐藤 (2013-05-24 20 52 31) 出身をラーフからヴォルフに切り替える、という事でしょうか?そのことなら特に問題はないと思います。前大戦のころカタリナはまだ訓練中ですが、リンケージとの接触の機会はありましたので、関係も結べます -- からっぽまる (2013-05-27 18 44 45) 前大戦で出た難民なら、ラーフに行くのは不自然ではないね。 -- GM (2013-05-27 19 02 32) そういえばポタリアさんって、ボトムズの人とは名前だけ被らせてるのかしらん。 -- kinosi@gm (2013-05-27 19 50 36) 関係はあっても構いません。個人的にはPC4、5以外とは関係があっても問題はありません。 -- ポチョム菌 (2013-05-28 21 37 09) ポタリアの名前はボトムズの登場人物からです。設定を考えているときに丁度見ていたので。こだわりはあまりないです。 -- 佐藤 (2013-05-29 19 44 10) おういえ了解。なら参加者間の共通認識の問題は発生しないね。 -- kinosi@GM (2013-05-29 23 20 46) はいー。設定が生えていけば全然違うキャラになっていくと思います。 -- 佐藤 (2013-05-29 23 56 10) 第一話お疲れ様でした。正直すまんかったぁ! -- kinosi@GM (2013-06-03 00 05 49) そういえばツクヨミの身柄ってフォーチューン預かりでいいんですかね。 -- kinosi@GM (2013-06-03 00 32 27) お疲れ様でした。色々と好き勝手楽しませてもらいました。反省はしていない。ツクヨミはキララ君がまだフォーチューンに所属しないそうなので身柄を預かるのはどうなんでしょうか。 -- ペンギも (2013-06-03 00 58 58) それもそうね。フォーチューンとしては調べたいことは色々あるけど、まずはキララがツクヨミをどう扱うか聞いてからが一番だな。あとNPCページ作らないと。 -- kinosi@GM (2013-06-03 01 14 26) テンプレートのしたにNPCページ作りました。 -- kinosi@GM (2013-06-03 02 06 46) ういー。おっつー。 -- haze0513 (2013-06-03 19 53 50) NPCページお疲れ様です。ツクヨミの身柄はどうとでも。エロゲみたいに部屋に押しかけてきてもいいですし、フォーチューンで預かるでもいいです。 -- ポチョム菌 (2013-06-17 16 19 44) 綺羅々がツクヨミアレルギーということは考えてないので、GMのしやすくて、おもしろいと思った方に。 -- ポチョム菌 (2013-06-17 16 22 56) おもしろさっていう意味なら間違いなく同居コースですわ -- kinosi@GM (2013-06-18 19 29 32) 画面前で爆笑なう。じゃあ、それでお願いします -- ポチョム菌 (2013-06-18 21 12 46) おっけおっけ。尚大量のエラッタは出たことによりリビルドをせざるを得なくなったので、また今度連絡流します。 -- kinosi@GM (2013-06-21 23 04 42) ガイアが生えたことで遠慮呵責なく人質を取れるようになったよやったね! -- kinosi@GM (2013-06-27 01 11 40) お待たせしました、第二話のトレーラー公開です、ハンドアウトはもうちょっと待ってね! あと近々キャンペーンハンドアウトは一話ページとして分離します。 -- kinosi@GM (2013-07-10 02 19 13) 第二話ハンドアウト公開及び一話ページ分離。三話が「放送未定」なのはこう、アニメ的なノリということで一つ。 -- kinosi@GM (2013-07-11 14 10 14) 総集編のフラグ(小声) -- 佐藤 (2013-07-13 16 22 39) TRPGで総集編とは一体(;゚д゚)… -- kinosi@GM (2013-07-13 16 25 02) 作画班が追いつかなかったとか… -- ペンギも (2013-07-13 17 21 35) 12話構成ですごい作画(イメージ)だから多分OVAでしょう。なら発売延期はよくある -- からっぽまる (2013-07-13 17 26 21) 三話のトレーラーを公開。ハンドアウトはもう少しお待ちを。 -- kinosi@GM (2013-07-30 19 36 31) 三話のハンドアウトを公開しました。ひょっとしたら変わるかも。 -- kinosi@GM (2013-08-04 17 46 00) レギュの「武装変更不可」は、武装リビルドで選択しなおすのが不可、の意味で常備化点払って新しく持つ分には問題ないです。 -- kinosi@GM (2013-08-07 11 16 46) 次回のOPはとりあえずキララとアリスを遊園地にぶち込んでやりたいんですがかまいませんねッ!! -- kinosi@GM (2013-09-02 00 29 02) ぜひお願いします。 ついに1話に張ってた伏線が回収される時が……! -- ペンギも (2013-09-02 08 14 15) GMに質問というか、お願いなのですがマイスターをエキストラで常備化できませんか?ポタリアさんの妹のこともありますし、俺も各話ごとにヴァレットにテンプレート付く理由付けになって楽なのですが・・・ -- ポチョム菌 (2013-10-23 01 01 18) 六話以降の世界情勢と、プロフィットの管理の問題もあるしおそらくフォーチューンには合流するだろう…ってことで、それは許可しましょう。 -- kinosi@GM (2013-10-23 04 19 34) ありがとうございます! -- ポチョム菌 (2013-10-23 07 56 13) そのうち思い出したように六話以降の世界情勢についてアップします。多分ラーフは国家としての体をなしてないですもう。 -- kinosi@GM (2013-12-02 22 06 22) 7話のハンドアウトをアップしたんじゃよ -- kinosi@GM (2013-12-20 04 32 02) なんかガイラス最終話参戦するらしいんでまたまたよろしく感。 -- kowata (2014-04-20 19 37 52) とりあえずデザイアの使い道考えたので、書いときます。「そして大地に花を」をください。で、一万年前に奈落に無念にも敗れ去ったリンケージの魂達とソル影を顕現させる感じのデータをください。 -- ポチョム菌 (2014-05-10 21 59 47) 名前 コメント 第二話でやりたいことがあればこちらへ PC1 キララとしては今後ツクヨミはどう扱うつもりかしら(住居とか含め) 特にないとフォーチューン預かりになります。 -- kinosi@GM (2013-06-07 21 38 30) 尚どういう処遇にするにしてもツクヨミは学校に編入されます(真顔 -- kinosi@GM (2013-06-07 21 53 07) 非人道的な扱いでなければフォーチューンで結構ですが、エロゲみたいに部屋に押しかけてもいいのよ(笑) -- ポチョム菌 (2013-06-17 16 25 39) 俺も学園日常ものでいいです。出来ればですが、この前は面倒な鬱ロールしたから、次は何も考えずにぶち殺せる奈落獣とかがボスだと綺羅々君が歓喜します。 -- ポチョム菌 (2013-06-17 16 29 59) おーけーおーけー、遠慮呵責なくぶちろろせる敵を用意しよう。 -- kinosi@GM (2013-06-17 21 25 27) ありがとうございます。わーい、張り切ってぶち転がしちゃうぞー(愉悦 -- ポチョム菌 (2013-06-17 23 20 15) 名前 コメント PC2 希望としましてはぜひ鳳市高校での学生生活のシーンをば! -- ペンギも (2013-06-03 01 03 51) 学園生活確定なら部活を設立したいです エロゲやラノベのような!(ここ重要 -- ペンギも (2013-06-17 20 23 27) 何部作る(作りたい)のか詳しく聞かせてもらおうか。 -- kinosi@GM (2013-06-17 20 46 48) ラブコメやりたいからです(迫真 -- ペンギも (2013-06-17 22 45 10) アッ、ハイ -- kinosi@GM (2013-06-18 19 29 10) 名前 コメント PC3 ペンギもさんの書いているような日常パート、いいんじゃないでしょうか。 -- 佐藤 (2013-06-07 21 13 09) 問題は3と5が立場上出られないってことなんだよねえ。裏で大人パートをやるとバランスはとれるか。 -- kinosi@GM (2013-06-07 21 37 16) 別に学校外の日常パートも一緒にやればいいのか。 -- kinosi@GM (2013-06-07 21 53 53) 名前 コメント PC4 シャナさんに間違った常識教え込むパートが有ってもいいのよ>佐藤君 -- haze0513 (2013-06-11 23 55 29) それはそれとして、ライバルキャラと戦闘前にライバルと知らず(相手がこちらを知ってるかは問わず)に生身で交流するシーン欲しいですね。ロボ物的に考えて。 -- haze0513 (2013-06-11 23 56 20) そういえばサクセションに関しては割と終盤辺りなのかな、とふわっと思っていたり。8~9話の間ですかね?その間にソル影と一体どうなってるというか、ソル影ルートですよねこれ。 -- haze0513 (2013-09-12 21 34 07) 名前 コメント PC5 2話は明るいノリになりそうですが、外様であるがゆえに逆にPC2さんや敵キャラとの腹の探り合いをしてみたかったり。でも遊園地に行ったら意外とはしゃぎます。 -- からっぽまる (2013-06-12 18 46 23) 6話か7話あたりで、そろそろ僕もサクセション頂きたいかなあ、と。今考えてる展開は何度か零してる通り、「フェンリルと合体したい」に尽きます。後はまあデータ的にユナイトアトーニィ扱いだとかわいそうなので、アトーニィ+αのオプションかガーディアンデータが欲しいかな、と思います -- からっぽまる (2013-09-03 01 50 32) うぃうぃ、その辺りにはサクセションさせたいなとGMも思っているので了解致した。データの件も了解よー。 -- kinosi@GM (2013-09-03 01 58 11) 5話後のキャラの行動ですが、おそらく処罰を待つだろうと思います。あの世界の中においては、フェンリルの暴走は紛れも無くカタリナの行動で引き起こしたものなので。あまりに面目無く、もし殺してくれるなら喜んで死ににいくでしょう。個人的にはそういうどん底状態からスタートして凄い面倒くさいロールをしたいなぁと思ってます -- 妖精からっぽまる (2013-09-29 03 28 29) 名前 コメント
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そのえんせいかんにはなたばを【登録タグ YURAGANO そ 初音ミク 曲】 作詞:YURAGANO 作曲:YURAGANO 編曲:YURAGANO 唄:初音ミク 曲紹介 花束のように YURAGANO氏の11作目。 歌詞 (配布txtより転載) 何故か 忘れてしまうんだ いつも声に出してなくちゃって 思う 魔法みたいなフレーズで 祈って 何故か 忘れてしまうんだ 心地よい場所に居るんだって 眠れ 夢みたいなシーンが いつの日か 恋しくなって 君は 近くて遠いんだ 「僕はどこに居るんだろう?」なんて ふわり 浮かぶように僕は 歌った 影の世界はそっと 僕らを撫でるんだ 水溜まりの波紋 今 また刻んでく 僕の空っぽな胸 包んだ これは多分 外の世界の音 花束のように そう憂鬱を払って 雨が降って 流れ、奏、ラララ 簡単なイメージ 創造しよう 笑って メロディーの魔法 唱おう 小説のような そういう曲を作って 風に乗って 笑えそうならば 簡単なイメージ 結論、僕に刺さって 漂っていられるように 何故か 忘れてしまうんだ 心 亡くせはしないんだって 眠れ 夢見心地でいよう それはそれ 傷を癒やして 君は 近くて遠いんだ 「僕はここに居るんだよ」なんて 答え 探すように僕は 歌った 影の世界はそっと 僕らを撫でるんだ 水溜まりの波紋 今 また刻んでく 僕の空っぽな胸 包んだ これは多分 外の世界の音 花束のように そう憂鬱を払って 雨が降って 流れ、奏、ラララ 簡単なイメージ 創造しよう 笑って メロディーの魔法 唱おう 小説のような そういう曲を作って 風に乗って 笑えそうならば 簡単なイメージ 結論、僕に刺さって 漂っていられるように 雨が止んだら 歩き出そう 傘を閉じたら 笑っていいよね? 答えなんてありはしない だけど僕らは望んでる 隙間に見える光でいいよ それが多分 外の世界だから 花束のように そう憂鬱を払って 雨が降って 流れ、奏、ラララ 簡単なイメージ 創造しよう 笑って メロディーの魔法 唱おう 小説のような そういう曲を作って 風に乗って 笑えそうならば 簡単なイメージ 結論、僕に刺さって 漂っていられるように コメント 名前 コメント
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第41話「さよなら、千葉県」 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm5903491 【登録タグ】 ゲーム プレイ動画 無双 おでんの人の小次郎斬国物語 今川義元の二面性 SEが自重しない おでんの替え歌シリーズ 一人三国志 小太郎が孤独の中で友情を見つけたようです 中二病の独り言は長い
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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【ギンガマン(歌詞)】 【作品名】星獣戦隊ギンガマン 【ジャンル】特撮ソング 【名前】ギンガマン 【属性】銀河を貫く伝説の刃 【大きさ】銀河を貫けるので一万光年以上 【長所】基礎スペックの高さ 【短所】ガンガンギギーンが意味不明 参戦 vol.1